2. INTRODUCCIÓN

Este programa tiene por objetivo ser una herramienta didáctica para todos los amantes de los sudokus, que te permitirá mejorar tu nivel y además ampliará tus horizontes mentales mostrándote no sólo nuevas reglas y pasos en el juego, sino una forma de ver el problema de los sudokus.

Si eres principiante aprenderás las reglas básicas de resolución. Verás las zonas de influencia de cada celda. El programa siempre te ayudará para que guiándote paso a paso puedas resolver hasta los sudokus más complicados.

Si te consideras ya un experto descubrirás la importancia de trabajar con posibilidades. Además podrás resolver múltiples tableros de sudokus e incluso diseñar nuevos tableros a los que ningún hombre se había enfrentado jamás.

Recuerda en Sudoku Sensei v2.0 el límite lo marcas tú.

REGLAS DEL JUEGO

El objetivo del juego es rellenar todas las celdas del tablero de forma que cada fila y columna de una rejilla tenga un símbolo distinto. Además cada rejilla está dividida en grupos o cajas de forma que cada grupo debe contener un símbolo distinto.

También existen tableros donde hay más de una rejilla, en las que las rejillas comparten alguna caja. Cada rejilla, caja y celda tiene los bordes de colores distintos por lo que puedes distinguirlos fácilmente. Cada sudoku puede ser resuelto de principio a fin siguiendo pasos lógicos. Cada número que coloques te dará pistas para seguir progresando. ¡ Buena Suerte!

CONTROLES

El juego puede controlarse íntegramente por teclado o por ratón, aunque te recomendamos que utilices ambos.

Puedes moverte por los menús mediante el ratón o utilizando el tabulador del teclado.

Para moverte por las celdas del tablero puedes utilizar los cursores o hacer click con el ratón para seleccionar una celda.

Ej:

Pulsar “!”: seleccionará la celda de la derecha.

Pulsar “Ô : seleccionará la celda de la izquierda.

Pulsar “#” : seleccionará la celda de abajo.

Pulsar “"” : seleccionará la celda de arriba.

Para eliminar una posibilidad de la celda seleccionada pulsa en el teclado el símbolo a eliminar. Ej:

Pulsar “7” : eliminará la posibilidad 7.

Para colocar un valor definitivo en la celda mantén pulsado Control y pulsa el símbolo a fijar. Ej:

Pulsar “Control + 7” : fijará en la celda el valor 7.

Otros controles importantes son los de deshacer y rehacer:

Usa “Control + Z” para deshacer tus movimientos.

Usa “Control + X” para rehacer el movimiento borrado.

Si deseas marcar posibilidades o colocar un valor definitivo con el ratón haz doble click en la celda y presiona la acción deseada en la barra de la ventana "Lupa" que aparecerá a continuación.

PRIMEROS PASOS

Lo primero que veras cuando termine de cargar el programa será la ventana principal.

Ve al menú "Partida" (Game), y haz click en "Nuevo Tablero" (New Board).

Ahora aparecerá una ventana donde podrás elegir el tablero deseado. La opción por defecto es el clásico sudoku de una rejilla. Pulsa "Crear Tablero" (Create Board) cuando hayas realizado tu elección.

Se mostrará el tablero en la ventana principal y aparecerá una nueva ventana, la ventana "Lupa" (enlarge window). En esta nueva ventana se muestra el tablero muy ampliado y aparecen la barra de botones para eliminar posibilidades e introducir valores definitivos.

Ahora puedes escribir un nuevo sudoku desde cero, por ejemplo procedente de un periódico o puedes seleccionar en el menú "Partida" (Game) la opción de "Nueva Partida" (New Game).

Como deseamos empezar resolver sudokus cuanto antes, elige la dificultad en la ventana de "Nueva Partida" (New Game) y pulsa "Ok".

Tras esperar unos segundos a que el programa creará el sudoku.

Elige el "Modo de Juego" (Game Mode) en la ventana principal si necesitas más ayuda y observa que en el modo Sensei puedes ver el sudoku resuelto si en el menú "Opciones" (Options) pulsas "Mostrar Solución" (Show Solution).

Con estos primeros pasos ya puedes ya estas listo para enfrentarte a Sudoku Sensei v2.0.

Pero si deseas saber aún más secretos de este programa avanza al siguiente capítulo.