virtual void CL_TextureProvider::set_wrap_mode( CL_TextureWrapMode wrap_s, CL_TextureWrapMode wrap_t, CL_TextureWrapMode wrap_r); virtual void CL_TextureProvider::set_wrap_mode( CL_TextureWrapMode wrap_s, CL_TextureWrapMode wrap_t); virtual void CL_TextureProvider::set_wrap_mode( CL_TextureWrapMode wrap_s);